Facebook dice que realidad virtual figura entre sus tres prioridades para futuro

La realidad virtual es una de las tres grandes prioridades de Facebook para el futuro, dijo el Director General de tecnologíade la red social, Mike Schroepfer, durante la conferencia anual de desarrolladores de la empresa. Schroepfer explicó a los alrededor de 2.500 desarrolladores que participan en la conferencia en San Francisco (EE.UU.) que durante la […]

RÁPIDO Y FURIOSO: El marketing en tiempo real gana terreno

A medida que el consumo multipantalla se acelera, las marcas exploran cada vez más las posibilidades del marketing “instantáneo”. Y aunque el desafío es producir contenido oportuno y espontáneo, la planificación sigue siendo un aspecto clave.

Facebook cierra la compra de Oculus

Facebook adquirió la empresa de realidad virtual Oculus por 2.000 millones de dólares, una transacción que había sido anunciada en marzo pasado y que confirmaron oficialmente ambas compañías. “Nos espera un futuro ilusionante juntos, construiremos la nueva plataforma de computación y volveremos a imaginar la forma cómo la gente se comunica”, indicaron ambas compañías en […]

Oculus compra la empresa que diseñó el controlador de la Xbox 360

La empresa especializada en realidad virtual Oculus VR, una de las más avanzadas del sector, anunció el acuerdo para la compra de Carbon Design, la compañía estadounidense responsable del diseño del controlador de la popular videoconsola Xbox 360. Oculus, propiedad de Facebook y cuyas gafas de realidad virtual, las Oculus Rift, están llamadas a revolucionar […]

Sony presenta sus gafas de realidad virtual para la Playstation 4

Sony presentó el prototipo de unas nuevas gafas de realidad virtual para la PlayStation 4 bautizadas como “Project Morpheus” en el marco del Game Developer Conference (GDC) 2014, celebrado en San Francisco. “Esta nueva tecnología proporcionará una sensación de presencia tal que el jugador sentirá que está dentro del juego y sus emociones serán mucho […]

“Kinect Sports Rivals”, nuevos deportes y más movimiento para Xbox One

“Kinect Sports Rivals”, la nueva entrega para Xbox One de la saga de videojuegos de deporte, aprovecha el potencial del sensor de movimientos Kinect 2.0 para que los usuarios puedan competir en nuevos deportes con una experiencia de juego más real y un control más preciso de los movimientos. Desarrollado por la empresa inglesa Rare […]

Droiders crea primera aplicación de realidad aumentada para Glass

La compañía española Droiders, responsable de la aplicación que retransmitió en directo la primera intervención quirúrgica con las gafas interactivas de Google, ha anunciado la creación de la primera aplicación del mundo de realidad aumentada, Empowar, para este dispositivo “Glass”. Uno de los responsables de esta aplicación, Ignacio Navarro, ha destacado a EFEfuturo el alcance […]

Google presenta herramienta para visitar virtualmente la Torre Eiffel

El Instituto Cultural Google y la Sociedad de Explotación de la Torre Eiffel presentaron en París a la prensa una nueva aplicación que permite pasearse virtualmente por el monumento francés. Es posible asomarse a algunas barandillas de la torre y disfrutar de sus vistas sin acercarse siquiera al vecino Campo de Marte, gracias a la […]

Tecnología de Toshiba permita reproducir juegos 3D en laptop sin la ayuda de lentes

La División de Productos Digitales (PDP) de Toshiba, una división de Toshiba America Information Systems, anunció el soporte Optimized for NVIDIA GeForce para Qosmio F755 3D, lo que permite a los usuarios experimentar los juegos 3D sin necesidad de usar lentes, por primera vez, en un laptop. La actualización ya está disponible para descargarse a […]

Nortel crea instrumento virtual tridimensional para colaboración en línea

Una solución de trabajo en línea que funcionará bajo una interfaz en tres dimensiones anunció Nortel. La herramienta Web Alive, desarrollada por el Programa de Incubación de la compañía, es ideal para el comercio, reuniones de negocio y entrenamiento de personal, gracias a que permite la colaboración virtual en forma altamente interactiva y segura. La […]